Competencia por equipos
Modalidad de competencia de kumdo en la que los integrantes de cada equipo combaten uno contra uno en un orden fijado de antemano; el resultado del equipo surge de esos combates individuales.
Cómo se dice
- coreano
- 단체전danchejeon
- español
- Competencia por equipos
- inglés
- Team competition
- japonés
- 団体戦だんたいせんdantaisen
La competencia por equipos (단체전, danchejeon) es, junto con la competencia individual, una de las dos grandes divisiones de la competencia de kumdo. En ella cada equipo presenta varios competidores, que combaten uno contra uno según un orden fijado de antemano, y el resultado del equipo se decide a partir de esos combates individuales.
El equipo más habitual es el de cinco integrantes. Según el orden de salida, los puestos se llaman seonbong (선봉), chabong (차봉, también llamado i-wi, 2위), jung-gyeon (중견), bujang (부장) y jujang (주장). También se usan equipos de tres y de siete, y existen de nueve, aunque son poco frecuentes. En el formato de siete, la Federación Coreana de Kumdo (대한검도회) usa en una competencia de 2022 el orden seonbong, i-wi, sam-wi (3위), jung-gyeon, o-wi (5위), bujang y jujang.
- Cómo se decide: el reglamento menciona dos métodos de resolución de la competencia por equipos: seungjasubeop (승자수법), en el que gana el equipo con más combates ganados, y yeonseungbeop (연승법).
- Empates: según la convocatoria de la competencia de 2022, si hay empate se juega un daepyojeon (대표전), un único combate sin límite de tiempo. En otra convocatoria, si los combates ganados son iguales se cuentan los puntos (seungbonsu, 승본 수) y, si también empatan, se juega el daepyojeon a un solo punto.
- Tiempo: en esa competencia de 2022, los combates duraron 3 minutos en las categorías juveniles y femenina, y 4 minutos en la masculina.
- Orden de los puestos: la convocatoria de 2022 indica que el orden de los competidores puede cambiarse en cada encuentro y debe presentarse a la organización 20 minutos antes del comienzo.
Cada combate individual sigue la regla del combate individual: tres puntos posibles, y gana quien consigue primero dos dentro del tiempo.
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