시합
시합(試合)은 검도에서 호구를 착용한 두 경기자가 죽도로 유효격자를 겨루어 승패를 가리는 일이다. 삼판승부를 원칙으로 하며, 경기시간 내에 두 판을 먼저 얻은 쪽이 이긴다.
표현
- 한국어
- 시합sihap
- 스페인어
- Combate de competencia
- 영어
- Match
- 일본어
- 試合しあいshiai
시합(試合)은 검도에서 경기자 두 명이 승부를 겨루는 경기를 가리킨다. 국어사전은 이 말을 운동이나 그 밖의 경기 따위에서 서로 재주를 부려 승부를 겨루는 일로 풀이한다. 검도 경기규칙 조문에서는 '경기'라는 말을 쓴다. 한편 시합을 일본에서 온 한자말로 보고 '겨루기'로 다듬자는 글도 있다.
경기규칙의 정의에 따르면, 경기는 경기자 쌍방이 규정된 경기장 안에서 검도용구를 사용하여 유효격자를 겨루고 심판원의 판정으로 승패를 결정하는 것이다. 호구를 착용한 두 경기자가 죽도로 상대의 정해진 부위를 치거나 찔러 겨룬다.
- 승부 방식: 삼판승부를 원칙으로 하며, 운영상 필요한 경우 한판승부를 할 수 있다.
- 승패: 경기시간 내에 두 판을 먼저 얻은 자가 이긴다. 한 쪽이 한 판을 얻은 채 시간이 끝나면 그 사람이 이긴다.
- 연장전: 시간 내에 승패가 나지 않으면 연장전을 하여 한 판을 먼저 얻은 자가 이긴다. 판정이나 추첨으로 정하거나 비김으로 할 수도 있다.
- 심판: 주심 1명과 부심 2명이 동등한 권한을 가진다. 2명 이상의 심판원이 유효격자를 표시하면 한 판으로 인정한다.
- 유효격자: 충실한 기세와 적정한 자세로 죽도의 격자부로 격자부위를 칼날을 바르게 하여 치고 존심이 있어야 한다. 대표적인 부위는 머리, 손목, 허리이고 목은 찌름이다.
- 종류: 개인전과 단체전이 있다. 5명 단체전의 순서는 선봉, 차봉, 중견, 부장, 주장이다.
- 개시: 입례 뒤 세 걸음 나아가 개시선에서 주심의 선고로 경기를 시작한다.
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